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2022-04-12 22:32:26 | 所属分类: 酷展百科 > 虚拟现实 > 裸眼3d > | 数字展馆网
2010年初,一部电影《阿凡达》让无数普通用户感受到了3D技术所带来的奇妙体验,大有席卷整个数字领域之势同时立体显示技术的产品如雨后春笋般接踵而出,3D电视、3D显示器和3D笔记本等产品快速进入到了市场当中。3D技术虽好,但是它对软硬件设备的要求比较高。目前主流的眼镜3D技术有两种:主动快门式3D和偏光式3D。虽然这两种3D技术的成像原理不同,但是它们都需要3个要素,那就是:特定的显示屏幕、3D眼
2010年初,一部电影《阿凡达》让无数普通用户感受到了3D技术所带来的奇妙体验,大有席卷整个数字领域之势同时立体显示技术的产品如雨后春笋般接踵而出,3D电视、3D显示器和3D笔记本等产品快速进入到了市场当中。3D技术虽好,但是它对软硬件设备的要求比较高。目前主流的眼镜3D技术有两种:主动快门式3D和偏光式3D。
虽然这两种3D技术的成像原理不同,但是它们都需要3个要素,那就是:特定的显示屏幕、3D眼镜和独有软件支持。硬件设备要求苛刻,软件资源非常有限,这些不利条件直接导致了眼镜3D产品“叫好不叫座”的现象。而且另外需要提到的是,3D 产品的价格通常要高出同级别普通产品50%以上,高昂的价格也是3D产品普及的一道屏障。
目前的3D技术在实现立体效果的同时要牺牲很多东西,比如说画质、分辨率和亮度。拿偏光式3D来说,它无法支持到1080p全高清分辨率。而主动快门式3D虽然支持全高清,但是会损失一-定亮度,并且3D眼镜需要电力支持,要经常进行充电。也许这些眼镜3D的“硬伤"会致使这种技术无法走的更远。
于是, 3D立体显示能够持续发展的动力,就落到了裸眼3d显示技术这一前沿科技身上.,裸眼3d显示技术一般被称为"裸眼多视点”技术,也就是不通过任何工具就能让左右两只眼睛从显示屏幕上看到两幅具有视差的、有所区别的画面,将它们反射到大脑,人就会产生立体感。
它也利用了人眼的视差原理,通过给观看者左右两眼分别送去不同的画面,从而达到立体的视觉效果。由于观察着可以不佩戴眼镜,因此这些技术非常适合在公共场所展示的大屏幕显示器,便于多人观赏。目前主要的裸眼3d显示技术都是在以下这两种技术的基础上改良而成的。一是视差障壁技术,另一个为柱状透镜技术。
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