数字展馆网 | © Copyright ZKSY Technology Co., Ltd
2022-04-21 16:48:26 | 所属分类: 酷展百科 > 数字屏幕 > 互动大屏 > | 数字展馆网
互动大屏幕的动感捕捉技术在动画表演中是高端的应用。在动画表演中,表演者负责根据剧情做出各种动作和表情,运动捕捉系统将这些动作和表情捕捉并记录下来,然后通过应用软件,用这些动作和表情驱动角色模型,角色模型就能做出与表演者一样的动作和表情,并生成最终把这些动作赋予一个电脑里的动画人物。
动感捕捉技术之三维应用软件技术。在给定观察点和观察方向以后,使用计算机的硬件功能,实现消隐、光照及投影这一-绘制的全过程,从而产生几何模型的图像。Web3D的实现技术,主要分三大部分,即建模技术、显示技术、三维场景中的交互技术。以下将典型的Web3D工具软件作一分析、比较。
VRML (VirtualRealityModul ingLanguage)。VRML 是指虚拟现实建模造型语言。VRML 可以直接接入互联网以创建3D网页与网站,实现三维动画效果以及基于三维对象的用户交互。它的文件量小,易于网络传输。
3DSMAX 同样也具有VRML的开发功能。一个Viewpoint场景是由以下媒体元素组成的: 3D对象、材质、动画、交互动作和场景的定义信息。
动感捕捉技术的应用优势体现。传统手动调节方式特点:制作人物模型→设定人物动作→导入动画场景一手动调节人物动作→完成动作制作:耗时、耗力,成功率低,动作失真。解决传统手动调节方式缺点方案:制作人物模型→录制动作→导入骨骼+完成动作制作: 高效率、高成功率、节省时间、动作逼真。
友情链接